SISTEMA DE BODEGA CON FICHEROS (NETBEANS 7.3)

SISTEMA DE BODEGA CON FICHEROS (NETBEANS 7.3)

Bueno chicos aquí les dejo un Programa hecho en Netbeans 7.3 (java) de un Sistema de Ventas de una Bodega que usa como Base de Datos los Ficheros. Almacena y Manipula los Datos a Partir de los Ficheros.
Espero y les sirva.






EJEMPLOS DE EJERCICIOS EN C# MODO CONSOLA

EJERCICIOS EN C#

Hola amigos aquí les dejo algunos ejemplos de C# en modo consola, espero les sirve




ANIMACIÓN CON HILOS (DRAGON BALL FUCIÓN)

ANIMACIÓN CON HILOS (DRAGON BALL FUCIÓN)

Aquí les dejo una aplicación hecha con un hilo simple, trata de una animación de la función de anime de dragón ball. 
Al iniciar debes ingresar el tiempo en mili-segundos, el valor que ingreses deberá ser mayor a 20 mili-segundos para que sea valido e inicie la animación.
Recuerda: 1000 mili-segundos equivalen a 1 segundo.

HILO DE ANIMACIÓN

public class Hilo01 extends Thread{
    JLabel lb1;
    JTextField txt01;
    JTextField txt02;
    int tiempo;
    
    public void Iniciar(JLabel lbl_1, JTextField txt, int time,JTextField txt1) {
        lb1 = lbl_1;
        txt01 = txt;
        txt02 = txt1;
        tiempo = time;
    }
    
    @Override
    public void run(){
        try{
            txt02.setText("wWw.SysTateM.CoM");
            while(true){
                for (int i = 0; i < 72; i++) {
                    try{
                        Thread.sleep(tiempo);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        Logger.getLogger(Hilo01.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                    }
                    lb1.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource(i+".jpg")));
                    txt01.setText("\t      FOTOGRAMA "+i);
                }
            }
        }catch(Exception e){
            System.err.println(""+e.getMessage());
        }
    }

}

CAPTURAS




DESCARGAR EJEMPLO





PROGRAMAS CON HILOS EN JAVA (NETBEANS)

PROGRAMAS CON HILOS EN JAVA (NETBEANS)

Programas de ordenamiento y búsqueda de datos usando vectores e hilos.

EL PRIMER PROGRAMA consta de la utilización de métodos de ordenamiento como:
  • Método de la burbuja
  • Método de Inserción
  • Método de Qicksort


EL SEGUNDO PROGRAMA Consiste en buscar datos:
  • Desde el inicio del arreglo hasta la mitad del arreglo.
  • Desde el fin del arreglo hasta la mitad del arreglo

CAPTURAS






DESCARGAR PROGRAMAS (CLIC SOBRE LA IMAGEN)


Descargar Wireless Key View

WIRELESS KEY VIEW

Este programita que les permite ver las claves Wireless almacenadas en nuestras PC.

Por cada clave de red Wireless Key View muestra la siguiente información: 
- Identificador de red (SSID). 
- Tipo de clave de red (WEP/WPA). 
- Valor de la clave de red en hexadecimal y Ascii. 
- Nombre del adaptador de red y su GUID.

La aplicación no requiere instalación, así que puede ejecutarse perfectamente desde una llave USB. 







DESCARGAR DVD AUDIO EXTRACTOR PORTABLE EN ESPAÑOL

DVD AUDIO EXTRACTOR PORTABLE EN ESPAÑOL
DVD AUDIO EXTRACTOR es una potente herramienta con la que podremos extraer el audio desde cualquier DVD, y además de hacerlo de una forma cómoda gracias a su intuitivo asistente. En cuatro sencillos pasos, podrás extraer el audio y convertirlo a OGG, MP3 o WAV.
Permite también “demultiplexar” el audio preservando así el formato original, sea éste PCM, MPA, AC3 o DTS. Esto puede resultar tremendamente útil para reparar el audio de una copia de seguridad de un DVD, sin tener que codificarlo todo una vez más. DVD Audio Extractor proporciona soporte multicanal, un método de “remuestreo” del bitrate (incide en la calidad del audio) y la “preescucha” del audio.


ENLACES PARA DESCARGAR





VALIDACIÓN DE GRAMÁTICAS CON AUTÓMATAS

VALIDACIÓN DE GRAMÁTICAS USANDO AUTÓMATAS

HOLA A LOS QUE VISITEN ESTA WEB, AQUÍ LES DEJO MAS EJEMPLOS DE LO QUE ES VALIDACIÓN DE GRAMÁTICAS USANDO AUTÓMATAS  SON 8 EJEMPLOS USANDO AUTÓMATAS  ESPERO LES AYUDE EN ALGO.





DESCARGAR PROGRAMA CON VECTORES (ALMACENAMIENTO EN VECTORES)

PROGRAMACON VECTORES 


HOLA CHICOS (AS), BUENO LES RAIGO UN PROGRAMA HECHO CON VECTORES.
LAS CONTRASEÑAS DE ACCESO SON:

Alexander Tume Naquiche - 1112100226
Linkol Olano León - 1112000510
Jaiver Acuña Cueva - 2006000713
Joel de la Cruz Mugerza - 1112000014
Fernando Huñac Torres - 142004101






DESCARGAR ERWIN DATA MODELING (VERSION 7.3)

DESCARGAR ERWIN DATA MODELER (VERSION 7.3)

CA ERwin Data Modeling ofrece un entorno de modelado de datos de colaboración para administrar datos empresariales con una interfaz intuitiva y gráfica. Las partes interesadas técnicas y de negocio pueden compartir una vista de la información en contexto, a través de un portal basado en la web y de herramientas de diseño basadas en el escritorio, respaldados por un repositorio de modelos de primera clase. Con una vista centralizada de definiciones de datos clave, puede comprender mejor los datos corporativos, que se administran de manera más eficiente y rentable, mediante la Colaboración por diseño.





DESCARGAR RUMBLE RACING PARA WINDOWS

RUMBLE RACING PARA WINDOWS 

Se basa en la EA NASCAR Rumble , desarrollado por el mismo equipo en Redwood Shores ubicación de EA, que fue lanzado para la PlayStation de Sony.
Rumble pistas de carreras están llenas de oportunidades para saltar los coches. En el aire, los jugadores pueden mantener pulsado el botón del truco. Esto permite a los jugadores rotan cabeceo y balanceo del coche para acumular puntos dobles. Si el coche se cayó más o menos en las cuatro ruedas, los puntos dobles se cambian al instante en segundos de Nitro boost. Una de las estrategias clave de Rumble Racing es doble frecuencia suficiente como para estar en el modo de velocidad Nitro tanto como sea posible.


ENLACES DE DESCARGA









VER MONSTERS UNIVERSITY ESPAÑOL LATINO - PELICULA ONLINE 2013

VER MONTERS UNIVERSITY ONLINE 2013



Desde que era un pequeño monstruo y antes de entrar en la universidad, Mike Wazowski (voz de Billy Crystal) ya soñaba con convertirse en un Asustador y él sabía, mejor que nadie, que los mejores asustadores salen de Monstruos University (MU). Pero durante su primer semestre en la MU, los planes de Mike se van al garete al cruzarse con el popular James P. Sullivan, “Sulley” (voz de John Goodman), un Asustador nato. Por culpa de su desenfrenado espíritu competitivo, ambos son expulsados del prestigioso Programa de Sustos de la Universidad. Y para empeorar las cosas, se verán obligados a trabajar juntos con una extraña pandilla de monstruos inadaptados... si es que quieren arreglar su situación.

DESCARGAR EMULADOR DE MANDO (EMULADOR XBOX360)

EMULADOR DE MANDO  ( EMULADOR DE MANDO XBOX360 ) 

Te ha pasado que alguna vez haz querido jugar tu juego favorito, pero ya estas cansado de hacerlo con las teclas. Pues que esto ya no te pase más.
Aquí les traigo esta sencilla aplicación que permite que los juegos soporte la manipulación con  mandos.
Solo tienes que instalar la aplicación en la ruta del juego que quieras. y ya luego conectas tu mando, abres tu juego y listo podrás jugar con tu mando.
NOTA : Es compatible con cualquier mando de computadora y también con los mandos que XBOX360.





DESCARGAR EMULADOR DE JUEGOS DE CELULAR (KEMULATOR)

KEMULATOR - EMULADOR DE JUEGOS JAVA

Juega y divierte cont us juegos favoritos de tu celular en tu PC o Laptop.
Compatible en cualquier sistema.



AUTÓMATAS EN JAVA (VALIDACIÓN DE GRAMÁTICAS - POO)

CREACIÓN DE AUTÓMATAS PARA LA VALIDACIÓN DE GRAMÁTICAS

AUTÓMATA N°1 (GRAMATICA (ab)):

package Clases;

//@author Systatem Technology
//http://www.systatem.com

public class Automata1 {
    private char[] carac; //Vector que contenera la cadena
    private int cont; //indice del vector
    private boolean flag ; //Afirma o Niega la gramatica de la cadena
 
    //Proceso (capturaCadena), trae una cadena ingresada desde tu interfaz grafica
    //y lo convierte en un vector (en este caso 'carac')
    public void capturaCadena(String cad){
        carac = cad.toCharArray();//Convierte la cadena a un vector de tipo 'CHAR'
    }
 
    public void Inicio(){
        if (carac[0]=='a') { //Verifica que el primer caracter de la cadena se 'a'
            cont = 0;
            X();//Inicia el proceso X
        }else{
            qError();//Niega la gramatica de la cadena
        }
    }
 
    private void X(){
        //Condiciona que el indice del vector se menor al tamaño del mismo
        //Si la condicion es verda entra al proceso
        if (cont<carac.length) {
            //Condiciona el vector que contiene la cadena en su indice actual que se igual a el caracter 'a'
            //Si la condicion es verdadera el indice del vector incrementa en 1 y vuelve a repetir el mismo proceso
            //Si la condicion es Falsa y el vector en indice actual es igual al caracter 'b', el indice del
            //vector incrementa en 1 y se va al proceso T (Finalizacion del automata)
            if (carac[cont]=='a') {
                cont ++;
                X();//Regresa al proceso X
            }else if(carac[cont]=='b'){
                cont ++;
                T(); //Inicia el proceso de Finalizacion
            }else{
                qError();//Proceso que niega la gramatica de la cadena no es (a^n)(b)
            }
        }
    }
   
    //El proceso T finaliza el automata: Afirmando o negando si la gramatica de la
    //cadena ingresada es (a^n)(b)
    private void T(){
        flag = true ;//Inicia flag con verdadero
        if (cont == carac.length) {
            flag = true;//Afirma la gramatica de la cadena
        }else{
            flag = false;//Niega la gramatica de la cadena
        }
    }
 
    private void qError() {
        flag = false;//Niega la cadena
    }
    public boolean Flag(){
        return flag;//retorna el valor de Flag
    }

}

INTERFAZ GRÁFICA


AUTÓMATA N°2 (GRAMATICA (a bn c)):


package Clases;

/**
 * @author Systatem Technology
 * http://www.systatem.com
 */
public class Automata5 {
    private char[] car;//Vector tipo char que contenera la cadena
    private boolean flag; //afirmara y negara si la gramatica de la cadena ingresada es (a^n)(b)(c)
    private int con;//indice del vector
    public void capturarCadena(String cad){
        car = cad.toCharArray();//convierte la cadena en un vector de caracteres
    }
    public void Inicio(){
        if (car[0]=='a') {//verifica que el indice inicial del vector sea 'a'
            X();
            con = 0; //incia el indice en 0
        }else{
            flag = false; //Niega la gramatica de la cadena
        }
    }

    private void X() {
        //Condiciona que el indice del vector se menor a el tamaño del vector
        //Si se cumple la condicion, eentra a la siguiente condicion y
        //Si no se cumple la condicion entra al proceso qError
        if (con<car.length) {
            //Condiciona que el vector en idice actual sea 'a'
            //Si esto es verda, el indice del vector incrementa y engtra al proceso S
            //Si no Finaliza el automata entrando al proceso(F)
            if (car[con]=='a') {
                con ++;
                S();
            }else{
                F();
            }
        }else{
            qError();//Finaliza el automata
        }
    }

    private void S() {
        //Condiciona que el indice del vector sea menor al tamaño del vector
        if (con<car.length) {
            //Condiciona que el vector en su indice actual sea 'b'
            //Si es verdad el indice incrementa en 1 y regresa al mismo proceso S
            //Si no es asi condiciona que el vector en su indice actual sea 'c'
            //Si esta nueva condicion es verdad el indice incrementa en 1 y finaliza
            //el automata con el proceso F
            //Y si estas dos condiones son falsas entra al proceso qError
            if (car[con]=='b') {
                con ++;
                S();
            }else if(car[con]=='c'){
                con ++;
                F();
            }else{
                qError();
            }
        }
    }
 
    //Proceso F: verifica que el indice del vector se igual al tamaño del vector
    private void F() {
        flag = true;
        if (con == car.length) {
            flag = true;//Afirma que la gramatica de la cadena ingresada es (a)(b^n)(c)
        }else{
            flag = false;//Niega que la gramatica de la cedana ingresada es (a)(b^n)(c)
        }
    }
    //qError: Nos dice que la gramatica de la cadena ingresada no es (a)(b^n)(c)
    private void qError(){
        System.err.println("En error");
        flag = false;
    }
    public boolean Val(){
        return flag;
    }
}

INTERFAZ GRÁFICA




DESCARGAR EJEMPLO






Tabla de Multiplicar Simple - Lenguaje C#

Tabla de Multiplicar Simple - Lenguaje C#

Un ejemplo simple de lenguaje C# tabla de multiplicar de n del 1 al 12.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TablaMulti
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int n;
            Console.WriteLine("TABLA DE MULTIPLICAR DEL 1 AL 12");
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("Dale a Valor a N");
            n = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("");
            Console.WriteLine("Tabla de Multiplicar de "+n);
            Console.WriteLine("----------------------------");
            Console.WriteLine("");
            for (int i = 0; i <= 12;i++ )
            {
                Console.WriteLine(n+"\t x \t"+i+"\t = \t"+(n*i));
            }
            Console.WriteLine("");
            Console.ReadKey(true);
        }
    }

}


DESCARGAR SOLUCION C#:





Descargar Plantas Vs Zombies

Descargar Plantas Vs Zombies - Español

Plants VS Zombies es un divertido juego casual que enfrenta dos especies muy distintas, vegetales y muertos vivientes, en una guerra sin cuartel que se desarrolla en tu jardín.






Descargar Install Creator Pro - Español



Install Creator Pro - Español

Install Creator Pro es una herramienta profesional para crear instalaciones de software y muy fácil de utilizar. Ofrece una interfaz de asistente que te permite seleccionar los archivos a incluir en el paquete, especificar rutas de instalación, etc añadir acuerdos de licencia y, a continuación, compila el paquete completo de instalación para usted en un EXE comprimido. Puede añadir iconos personalizados,logotipos y texto, y tambien utilizar el interfaz de configuracion para definir opciones adicionales, que incluyen opcional DLL, OCX, REG y TLB registros, instalacion de las fuentes, los atajos de escritorio y mas. Instalar Creator puede también incluir una opcion de desinstalación completa. Esta versión gratuita es ofrecido completamente y se puede utilizar para fines personales y de las distribuciones comerciales. Una versión especialmente diseñada para uso profesional, y especialmente para las personas que escriben shareware, y el registro de poder hacer versiones de demostración. Su básicamente la misma interfaz, con la posibilidad de tener varias versiones del software en el instalador, por ejemplo, una versión para usuarios no registrados, y una versión para usuarios registrados, con la posibilidad de proteger una versión con códigos de registro y otras características interesantes.




Descargar IcoFXPortable - Creador de iconos

Descargar IcoFXPortable - Creador de iconos





Descargar DFD - Diagrama de fujos Gratis

DFD - DIAGRAMA DE FLUJOS

DFD es un editor de diagramas de flujo con el cual puedes dar forma gráfica a un gran número de algoritmos, ejecutarlos y depurarlos en caso de hallar errores.

En la barra superior de DFD se agrupan los objetos necesarios para la construcción de los diagramas. Se parte siempre de una plantilla con un estado inicial y uno final, conectados por una flecha. 



Descargar JCreator Portable - Entorno Java

JCreator 4 - Portable

JCreator Potable una excelente aplicación para desarrollar aplicaciones java, con un entorno fácil y sencillo de manejar.
JCreator te ofrece la posibilidad de ejecutar tu aplicación como un applet, en un entorno JUnit, o bien en una ventana de DOS. También resulta interesante poder usar diferentes perfiles de JDK.


Clave de Descompresión: Syst2013

Enlace 1 :

Enlace 2 :



Laboratorio N°1 - Completo


Laboratorio N°1 - Completo





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